Antarmuka

Di bidang komputasi, istilah antarmuka digunakan untuk memberi nama koneksi fungsional yang ada antara dua program, sistem atau perangkat, yang menyediakan komunikasi di berbagai tingkatan, memungkinkan pertukaran informasi. Ada dua jenis antarmuka: antarmuka pengguna dan antarmuka fisik.

Antarmuka

Antarmuka pengguna adalah tempat di mana interaksi antara manusia dan komputer berasal . Jenis antarmuka ini mencakup berbagai elemen seperti konten grafis, windows, mouse, kursor, suara-suara tertentu yang membuat komputer, singkatnya, semua saluran yang memungkinkan komunikasi antara komputer dan pengguna.

Tujuan dari merancang antarmuka adalah agar mudah dimengerti, efisien dan menarik, sehingga saat mengoperasikan mesin, hasil yang diperoleh sesuai dengan yang diinginkan.

Fungsi utamanya adalah: fungsi hidup dan mati ; penguasaan fungsi-fungsi yang bisa dikendalikan tim; kontak dengan sistem lain; kontrol akses; informasi status; manajemen file dan direktori, antara lain.

Tiga jenis dapat dibedakan dalam antarmuka pengguna:

Antarmuka perangkat keras: merujuk ke semua perangkat yang digunakan untuk mengakses, memproses dan mengirimkan data (layar, mouse dan keyboard).

Antarmuka perangkat lunak: digunakan untuk mengirimkan informasi mengenai proses dan mekanisme kontrol, yang dengannya orang tersebut sering mengamati di layar.

Antarmuka perangkat lunak dan perangkat keras: ini adalah yang membuat tautan antara komputer dan pengguna, memungkinkan tim untuk memahami instruksi dan pengguna untuk memahami kode biner yang ditafsirkan dengan cara yang mudah dibaca.

Antarmuka fisik, untuk bagiannya, mengacu pada sirkuit fisik, di mana sinyal diterima atau dikirim dari satu sistem ke yang lain. Tidak ada antarmuka global, tetapi Anda dapat menemukan berbagai jenis: antarmuka SCSI, antarmuka USB, dll., Yang menetapkan definisi teknis tertentu, oleh karena itu interkoneksi dimungkinkan jika antarmuka yang sama digunakan di tempat asal dan tujuan .

Ketika istilah tersebut digunakan dalam area internet, antarmuka merujuk ke semua elemen yang tercermin di layar dan yang memungkinkan pengguna untuk melakukan tindakan spesifik yang berbeda.

Direkomendasikan

Pelecehan seksual
2020
Internalisasi
2020
Ruang-waktu
2020