Game

Itu semua kegiatan rekreasi yang dilakukan oleh manusia untuk bersenang-senang dan menikmati, di samping itu, dalam beberapa kali permainan telah digunakan sebagai alat pengajaran di sekolah, karena dengan cara ini mendorong siswa untuk berpartisipasi dalam belajar sambil bersenang-senang.

Game

Selain kenikmatan yang dapat dihasilkan oleh orang-orang yang mengeksekusinya, mereka juga membantu mendorong pengembangan kemampuan mental, dalam kasus permainan yang membutuhkan kecerdikan. Latihan fisik juga merupakan kontribusi yang diberikan permainan, terutama dalam permainan yang membutuhkan penggunaan tubuh, yang membantu individu untuk memiliki tingkat resistensi yang lebih tinggi dalam hal aktivitas fisik.

Agar hal ini terjadi dengan cara yang efisien dan teratur, perlu ada serangkaian aturan, yang harus dihormati oleh para peserta untuk pengembangan permainan yang benar, karena pelanggaran salah satu dari mereka akan menyiratkan sanksi pelanggar, dalam Aturan tersebut menetapkan parameter yang harus dicapai oleh orang atau tim tertentu untuk mencapai tujuan yaitu untuk menang dan, sebaliknya, siapa pun yang tidak mencapainya, akan kalah atau kalah.

Di dunia ada banyak modalitas permainan, yang berbeda satu sama lain dengan metode dan alat yang digunakan untuk pengembangannya yang tepat, tetapi tujuan utamanya tetap sama, untuk menghibur mereka yang mempraktikkannya, di antara modalitas utama. diketahui, berikut ini dapat disebutkan:

Permainan aktif : Permainan aktif adalah permainan di mana dua orang atau lebih berbagi waktu, berinteraksi satu sama lain secara fisik, mental dan otot, yang berarti bahwa pikiran terkonjugasi dengan lingkungan berototnya yang memungkinkan operasi sempurna dari apa yang merupakan mesin paling tepat. dan kompleks yang diciptakan oleh alam seperti halnya tubuh manusia.

Permainan pasif : mereka adalah permainan di mana tindakan fisik tidak diperlukan di mana satu atau beberapa orang melakukan kegiatan di mana penalaran dan kreativitas diterapkan lebih dari kekerasan, jenis permainan ini sebagian besar pengamatan, meja, permainan papan, kartu, kabupaten, menulis atau membaca, berkumpul seperti teka-teki, adalah tempat di mana kecerdasan dan imajinasi adalah elemen utama.

Permainan kooperatif : jenis permainan ini adalah jumlah dari semua prestasi yang dimiliki oleh suatu tim untuk mencapai tujuan tertentu, seperti pencapaian masing-masing anggota, karena pencapaian dan keberhasilan anggota adalah keberhasilan dan pencapaian seluruh tim, yaitu; Peserta yang menyusunnya tidak bersaing satu sama lain, melainkan saling mendukung apakah mereka menang atau kalah, mereka melakukannya sebagai kelompok atau tim.

Permainan kompetitif : mereka adalah di mana beberapa orang berpartisipasi secara individu dan yang tujuannya adalah untuk mencapai tujuan atau pencapaian tertentu, dalam jenis permainan ini tujuan pribadi dan individu dikenakan di atas kelompok, mengukur upaya dan kapasitas di antara Pesaing, tujuan dan prestasi peserta lain sama sekali dikecualikan karena tujuannya adalah untuk mencapai keberhasilan dengan kegagalan orang lain.

Game

Permainan papan : permainan yang, sesuai namanya, dimainkan di papan atau permukaan datar; secara umum ini biasanya menerapkan penggunaan angka atau ubin yang ditempatkan di papan tulis, aturan yang sama akan tergantung pada jenis permainan, satu atau lebih orang dapat berpartisipasi di dalamnya; beberapa permainan papan memerlukan penggunaan ketangkasan mental atau penalaran logis, sementara yang lain didasarkan pada kebetulan.

Permainan tradisional : itu adalah permainan yang merupakan karakteristik dari suatu daerah atau negara tertentu, umumnya ini dilakukan tanpa perlu menggunakan mainan atau beberapa jenis teknologi, hanya perlu menggunakan tubuh itu sendiri atau alat yang dapat dengan mudah diperoleh dari alam (batu, cabang, tanah, bunga, dll.) juga benda-benda rumah tangga seperti kancing, benang, tali, papan, dll.

Permainan populer : permainan ini diturunkan dari generasi ke generasi dan merupakan bagian dari budaya kota-kota atau populasi di mana mereka berlangsung, mereka biasanya mencerminkan kebutuhan dan pengalaman daerah ini dan bahkan membantu mendidik generasi baru. Mereka biasanya permainan spontan, kreatif dan memotivasi .

Bermain kartu permainan : jenis permainan ini ditandai dengan penggunaan kartu yang terbuat dari kardus yang didekorasi atau dicetak dengan gambar, bentuk, angka dan warna yang berbeda, diyakini bahwa geladak ini dibuat oleh peradaban kuno untuk digunakan Untuk ramalan, selama berabad-abad mereka telah memberi jalan kepada tak terbatas permainan di mana alat utama bermain kartu.

Game

Permainan video : ini adalah jenis-jenis permainan elektronik yang melibatkan satu atau lebih yang berinteraksi satu sama lain, yaitu, itu adalah permainan digital interaktif dan yang tujuan utamanya adalah menghibur untuk jangka waktu yang lama, menggunakan video antarmuka seperti komputer, konsol game, konsol portabel atau mesin arcade.

Permainan bermain peran : mereka umumnya dikenal sebagai permainan simulasi, mereka dianggap sebagai pengalaman dengan alat dan keterampilan pengembangan imajinatif, dengan tak terbatas bahan pendukung, mempromosikan sosialisasi antara orang yang berbeda, jenis kelamin dan usia yang berbeda, sebagai pembelajaran aktif. Karena ini disebabkan oleh kontribusi tentang coba - coba , Anda belajar dari pengalaman.

Permainan merupakan bagian penting dalam kehidupan setiap orang, karena terlepas dari agama, ras atau budaya, mereka pasti berpartisipasi dalam beberapa kegiatan ini, membantu mendorong berbagai bidang perkembangan anak laki-laki atau perempuan yang bertindak dalam bermain, secara fisik membantu koordinasi yang tepat dari berbagai bagian tubuh, juga membantu memperluas keterampilan motorik dan menemukan sensasi baru, pada tingkat intelektual kemampuan penalaran dirangsang, imajinasi dan kreativitas didorong, itu juga dapat dikembangkan Untuk sebagian besar, bahasa, dalam bidang sosial, mengajarkan anak untuk mematuhi serangkaian norma yang sudah dipaksakan, mengembangkan tanggung jawab dan pengendalian diri, serta mendorong partisipasi dan kerja sama dengan orang lain, dan terakhir, membantunya mengekspresikan diri secara bebas. dan melepaskan ketegangan, juga dapat meningkatkan harga diri dan pengembangan kepribadian .

Meskipun permainan biasanya merupakan kegiatan khusus anak-anak pada waktu tertentu, orang dewasa dapat berpartisipasi di dalamnya, sehingga melepaskan stres yang dihasilkan dari hari ke hari.

Direkomendasikan

Neopaganisme
2020
Greenpeace
2020
Histologi Tumbuhan
2020