Pengalaman

Pengalaman adalah pengetahuan yang diperoleh melalui pengalaman yang diperoleh selama episode tertentu. Istilah ini berasal dari bahasa Latin "experentia", yang berasal dari "experiri", yang artinya jatuh pada "membuktikan". Biasanya, ini dipandang sebagai kualitas yang diwarisi oleh individu yang lebih tua, setelah mengalami situasi yang berbeda sepanjang hidup mereka. Para filsuf telah berjuang, dari waktu ke waktu, untuk mendefinisikan apa pengalaman itu sendiri; beberapa setuju untuk mendefinisikannya sebagai penilaian yang diperoleh setelah berada dalam keadaan tertentu, yaitu, a posteriori.

Pengalaman

Namun, konsep pengalaman tidak hanya berlaku untuk bidang pengetahuan moral, tetapi juga sesuai untuk tempat kerja . Ini dianggap tepat untuk seseorang, jika ia menghabiskan waktu yang cukup lama di suatu bidang tertentu, baik itu hukum, kedokteran, biologi, matematika dan lain-lain. Dalam beberapa kasus, pengusaha memerlukan pengalaman tertentu di bidang yang diakui oleh perusahaan atau industri mereka, untuk memastikan bahwa pekerja dapat melakukan kegiatan dengan keterampilan dan profesionalisme . Pengetahuan ini, sebagian besar, diperoleh setelah memperoleh gelar sarjana, ketika pekerjaan pertama diperoleh.

Di bidang video game, pengalaman adalah periode waktu di mana karakter tetap, yang harus memenuhi pedoman yang sesuai dengan alur kegiatan diatur. Ini, pada gilirannya, mengarah pada pembayaran kecil, mentransformasikannya menjadi poin atau hadiah; meskipun, demikian juga, dinamika acak kecil dilakukan yang dimaksudkan untuk memberi pemain beberapa hadiah.

Direkomendasikan

Amal
2020
Filia
2020
Herpetología
2020